Juho Kuorikoski
https://urn.fi/urn:nbn:fi-fe20260915125858

Voisiko teollisuusrobotin ohjelmointi tapahtua tulevaisuudessa virtuaalitodellisuudessa? TeräsPuu-hankkeessa toteutetussa prototyypissä tutkittiin, miten Unity-pelimoottoria ja XR-teknologioita voidaan hyödyntää teollisuusrobotin liikeratojen visualisoinnissa, simuloinnissa ja ohjelmoinnissa.
Jatka lukemista ”XR-pohjainen robottiohjelmointi Unity-ympäristössä”







